Si buscamos la definición de Serious Games en la Wikipedia, encontramos el siguiente texto:

“The classification of Serious Games is something that is yet to solidify, there are however a number of terms in reasonably common use for inclusion here.

  • Advergames
  • Edutainment
  • Games-Based Learning – These games have defined learning outcomes. Generally they are designed in order to balance the subject matter with the gameplay and the ability of the player to retain and apply said subject matter to the real world.[1]
  • Edumarket Games – When a serious game combines several aspects (such as advergaming and edutainment aspects or persuasive and news aspects), the application is an Edumarket game. For example, Food-Force combines news, persuasive and edutainment goals.
  • News Games – Journalistic games that report on recent events or deliver an editorial comment. Examples include September 12th [2]
  • Simulations or Simulation Games
  • Persuasive Games – these games are used as persuasion technology
  • Organizational-dynamic games
  • Games for Health, such as games for medical training, games for health education, games for psychological therapy, or games for cognitive or psysical rehabilitation uses.
  • Art Games – games used to express artistic ideas or art produced through the medium of video games”

Para nosotros, la clasificación tendría más sentido si añadiésemos niveles de clasificación. Seguramente podemos reducir a 2 grandes tipos de juegos: los Advergames y los Edutainment. El resto, pueden ser subclases de estos dos principales. De hecho, un mismo juego podría tener componentes de las diferentes partes;  una simulación puede ser publicitaria, con una finalidad educativa y relacionada con una noticia.

Para completar la clasificación, añadiría una categoría nueva, seguramente  vinculada con los Persuasive Games, denominada Subergames (juegos serios que buscan la denuncia de una acción comercial o política), como McDonald’s videogame.


La DS para aprender a conducir.

Categorizado como: DS

21 Apr 2009

fotonoticia Dentro de las consolas que más han hecho para expandir la idea de los serious games, está la DS, primero con el Brain Training y luego con cientos de juegos y temáticas diversas explorando en mayor o menor medida la aplicación del juego al aprendizaje de una actividad cotidiana.

En este caso, tenemos un juego recién publicado que nos enseña las normas básicas del carnet de conducir, mediante un sistema de autotest y contenidos adaptados a la consola.

Es una adaptación de un juego ya desarrollado para el sistema de circulación de Austria:

Esta lista es un adelanto de un proyecto más ambicioso que nos llevará a catalogar los diferentes juegos serios (serious games) que encontramos publicados, tanto en formato web, como para iphone, ds, pc…,

De entrada os dejo una lista de serious games y advergames. El criterio de ordenación/clasificación aún hemos de pulirlo, así como el número de campos en el listado (que es mayor que el que mostramos aquí).

Gracias Noel por el trabajo.

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Estrenamos blog

Categorizado como: Serious games

4 Apr 2009

Las metodologías de formación y de comunicación están cambiando continuamente. La última tendencia se denomina Serious games, entre los que podríamos identificar los Advergames (juegos cuyo objetivo es la difusión/conocimiento de una marca), los Subvergame (el objetivo es criticar una marca o influenciar desde un punto de vista crítico) y por último los denominados Edutainment, juegos con la finalidad de formar en conocimientos determinados, desarrollar aptitudes o practicar procedimientos concretos, bajo la imagen, dinámica y metodología del juego interactivo, ya sea con un proceso de autoaprendizaje, con tutores o bien mediante una estructura de aprendizaje en red (multijugador).

Es para estos últimos, para estudiar, analizar y catalogar los juegos cuya finalidad última es el aprendizaje o la difusión de un determinado conocimiento, para los que hemos desarrollado este espacio virtual.

Esperamos que os guste.

Acerca de este blog

Las metodologías de formación y de comunicación están cambiando continuamente. Una de las últimas tendencias se denomina Serious games (juegos serios).

Dentro de los Serious Games, podemos encontrar los Advergames (juegos cuyo objetivo es la difusión/conocimiento de una marca), los Subvergame (el objetivo es criticar una marca o influenciar desde un punto de vista crítico) y por último los denominados Edutainment, para facilitar la formación en conocimientos determinados, desarrollar aptitudes o practicar procedimientos concretos, bajo la imagen, dinámica y metodología del juego interactivo, ya sea con un proceso de autoaprendizaje, con tutores o bien mediante una estructura de aprendizaje en red (multijugador).

Es para estos últimos, para estudiar, analizar y catalogar los juegos cuya finalidad última es el aprendizaje o la difusión de un determinado conocimiento, para los que hemos desarrollado este espacio virtual.

Esperamos que os guste y nos encantaría leer vuestros comentarios.

factorsim

 

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